Bueno, subo un par de diseños realizados para el curso online de Digital Painting de la UVa impartido por Beatriz Crespo Gambade que he cursado hasta hace poco, en el cual hemos utilizado software libre, sobre todo Gimp. Lo único malo es que se me ha hecho un poco corto.


Este dibujo corresponde a mi entrega ante un enunciado de crear un objeto que sería de porcelana, para el cual me inspiré en los jarrones de Alvar Alto. Se trataba de emular los cambios suaves de sombras y las iluminaciones máximas de dicho material, aunque los contornos del lado izquierdo sobre todo me quedaron algo irregulares, pues en aquel momento todavía me estaba pegando con la configuración de pinceles del programa.



Esta ha sido mi propuesta para el trabajo final, que debía estar basado en algún aspecto de la naturaleza y en el cual debíamos fijarnos en imitar bien los materiales en que estuviera hecho. En mi caso eminentemente plástico, con alguna parte de aluminio y cristal. Se me ocurrió el hacer una lámpara basada en una orquídea, que tuviera el añadido de que tuviera una disposición cerrada en capullo y otra abierta para una más amplia iluminación.

Para finalizar, os dejo un enlace a un programa de software libre de dibujo: Alchemy. Su función es la de servir de inspiración, teniendo muchas herramientas que aportan aleatoriedad a lo que se realice, permitiendo así crear formas extrañas y diferentes o "semillas", dentro de las cuales encontrar diseños propios.
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Continúo con la idea que planteé en el anterior post.

Esta vez, ha tocado dibujar algo del Mass Effect, que para algo le estoy jugando ahora mismo. Eso sí, no aseguro que vaya a seguir dibujando personajes conocidos, iré haciendo lo que me vaya saliendo a la hora de ponerme.



En este caso he detallado bastante más el acabado que en el anterior. Estaba bastante más enganchado al dibujo y quería dar un mayor acabado, tal y como se merece Shepard. Remarcar tan solo el detalle de que la última fase, aparte de añadir detalle ha consistido en dar la musculatura que el personaje requería, que el boceto de partida era algo más endeble de lo que el posterior dibujo requirió.
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Me propuse hace poco hacer algunos bocetos de anatomía humana, siguiendo los propios dibujos de los libros de dibujo de Andrew Loomis.
Al final, la idea se ha transformado un poco y he pasado a dibujar en primer lugar el boceto original de dicho autor, para luego "vestirle" de alguna forma que me guste. Os dejo con el resultado:

   



La intención es ir haciendo algunos de los bocetos de ese libro, uno a uno, de igual forma que este mismo. Probablemente haga primero unos cuantos hombres, y luego pase a hacer algunas mujeres.
A mayores, iré poniendo algún detalle sobre el autor anteriormente comentado, cuyos libros son un verdadero lujo para cualquier dibujante.
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Bueno, por fin he logrado acercarme un poco a los dibujos rápidos conceptuales que tanto me gustan. Tomando la idea de los vídeos de Feng-Zu (links a la izq.), me he decidido a hacer unos cuantos intentos en gama de grises. El no liarme con el color me ha ayudado bastante a caminar hacia donde quería, si bien todavía debo mejorar mucho en mi flujo de trabajo, buscando uno que sea efectivo y me valga, puesto que todavía "divago" mucho al ir dibujando.
En cualquier caso, me gusta bastante el resultado final, pese a haber tardado entorno a una hora y cuarto que es bastante más de lo que debería para esta complejidad. Pero croe que he logrado dar un ángulo a la imagen que transmite bien la velocidad, así como que la imagen tenga un poco de historia, que la veas y te haga imaginar un poquito qué está pasando.

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Un nuevo dibujo. Hecho en unas... dos horas yo creo, quizás menos, y sin referencias.
Ha resultado un estilo bastante en la línea de cómic, sobre todo por los rasgos del rostro y el tipo de trazo.

He hecho alguna prueba de coloreado, pero de momento tampoco he querido dedicarle mucho más tiempo, el resultado de la fase de dibujo no ha sido malo, y con eso me vale.
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Bueno, dado que estos días de exámenes no estoy logrando sacar mucho tiempo para dibujar, y lo que me traigo entre manos no es un dibujo rápido, pues aprovecho para postear el estado actual del cartel de AC&D de este año.
No doy la ilustración por 100% terminada, ya que el fondo no lo tengo seguro del todo, pero bueno, como actualización vale.
Como nota, ya de paso, la imagen original es al doble de tamaño que la aquí subida y con un total de  capas activas. Sí, me ralentiza el ordenador entero cada vez que la abro, debería empezar a guardar las versiones previas en archivos anteriores para evitarlo, en vez de ir creando más y más capas de reserva en el mismo.


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Bueno, para celebrar que me han regalado una Intuos5 L por mi cumpleaños, iré subiendo algunos dibujos rápidos y bocetos hechos estos días de exámenes.

La verdad que esta Intuos no tiene punto de comparación alguno con respecto a la vieja Trust. Da gusto que lo que intentas dibujar con la mano sea lo que aparece en la pantalla ^^

 Os dejo con un boceto realizado en respuesta a otro de los regalos de mi cumpleaños, un cómic de Tank Girl, que la verdad es que llevaba siglos buscándolo ¡Gracias! (a la derecha el original):




Aparte, estoy planeando cambios en el blog. Es probable que vuelva a una plantilla estándar de blogger, cuando encuentre una que me permita una cabecera lo suficientemente grande, que me permita los gadgets que tenía de barra lateral, y preferiblemente que de importancia a las imágenes sin que sea un lío ver la entrada completa :S
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Unos bocetos de algunas ideas sobre terror. Al inicio comencé haciendo alguna cosa de horror mezclado con la segunda guerra mundial... y al final fue saliendo de todo.
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Bueno, pues estreno este nuevo blog.

El antiguo estaba un poco destartalado ya, y la verdad es que pensé que para andar recuperándolo, podía crear uno nuevo directamente y así hacer un poco punto y seguido. No descarto ir haciendo retoques en el diseño de este según me vaya haciendo un poco más al html, y lo que sí que pretendo es ir renovando la cabecera de vez en cuando. Por otra parte, con los días quizás vaya subiendo alguna de las imágenes de "archivo" del anterior blog a este, por tener todas juntas sobre todo, y ya de paso usarlas para actualizar los días que ande más vago.

De momento estreno el blog con la imagen de la cabecera:



 Era un pequeño reto realizar una composición tan horizontal. Siguiendo algunas de las ideas del canal de Feng Zhu busqué ordenar la imagen con el tema principal, el gigante, en el 2º plano, y poniendo en un casi primer plano, más cercano, a parte del ejército. Esto así ayuda a dar una mejor sensación de la escala. Para la profundidad he utilizado la clásica perspectiva aérea, aclarando un poco las cosas cuanto más lejos están. también he tratado de realizar la composición de forma que muchas de las líneas desemboquen o apunten hacia el gigante, provocando así que sea el punto álgido de la cabecera. Lo que no me acaba de convencer al 100% es la paleta de colores... y que me da la sensación de que se queda en un punto intermedio, ni lo suficientemente detallado ni un aspecto más burdo adrede. Quizás le falte un poco de textura a la imagen...

En cualquier caso, la idea es seguir dibujando para mejorar, así que cualquier crítica será realmente bienvenida. ¡Animaos a comentar!

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